In der Woche nach dem St. Patrick’s Day trafen sich die Projektpartner in der Universität von Galway in Irland, um die Arbeit an der Entwicklung des Simply4Emotions-Spiels fortzusetzen. Das Treffen beinhaltete ein hybrides Element, und der Hauptfokus während des zweitägigen Treffens lag darauf, die zentralen Ergebnisse der Literaturauswertungen und des Spielschemas, das auf dem Treffen in Turku erstellt worden war, zu nutzen, um die nächste Phase der Spielentwicklung, nämlich die Matrix der Spielelemente, voranzutreiben. Der Spielexperte Tiobas Alf begann diesen Prozess jeden Tag mit einer Aufwärmübung. Die Übung am ersten Tag war besonders interessant und beschäftigte die Partner mit der beschreibenden Kommunikation von einzelnen Informationsfragmenten, um eine vollständige Geschichte zu extrapolieren und zusammenzusetzen.
Die Partner arbeiteten dann zwei Tage lang in parallelen Gruppen, um die Matrix der Spielelemente auszufüllen, wobei regelmäßige Gruppendiskussionen dazu beitrugen, die einzelnen Komponenten der Matrix zusammenzuführen und zu verfeinern. Dies sind natürlich die frühen Phasen der Entwicklung, und es müssen in den kommenden Monaten noch viele Entscheidungen getroffen und Verfeinerungen vorgenommen werden, bevor aus diesen Ideen und Konzepten der testbereite Prototyp des Spiels werden kann. Die Partner konnten auch die Frühlingssonne genießen und das historische Viereck der Universität von Galway besuchen.