Εκθέσεις μάθησης βασισμένες στο παιχνίδι
Τα κύρια αποτελέσματα θα είναι οι εκθέσεις επισκόπησης για τη μάθηση με βάση το παιχνίδι (παιχνίδι προσομοίωσης) και οι θεωρίες και τα μοντέλα συναισθηματικής αυτορρύθμισης για επαγγελματίες υγείας και κοινωνικής φροντίδας που θα λειτουργήσουν ως αφετηρία για τη διαμόρφωση σεναρίων που μπορούν να προσαρμοστούν σε ένα παιχνίδι προσομοίωσης
Ψηφιακό-φυσικό παιχνίδι προσομοίωσης
Το έργο στοχεύει στη δημιουργία ενός παιχνιδιού φυσικής και ψηφιακής προσομοίωσης, συνοδευόμενο από αντίστοιχο υλικό και οδηγίες, διαθέσιμο σε πολλές γλώσσες. Ο πρωταρχικός στόχος είναι η ανάπτυξη, η δοκιμή και η εφαρμογή αυτού του παιχνιδιού που βασίζεται στο θεωρητικό πλαίσιο της συναισθηματικής αυτορρύθμισης. Οι συγκεκριμένοι στόχοι περιλαμβάνουν τη διασφάλιση χαμηλού κατωφλιού πρόσβασης, υψηλή χρηστικότητα και ευρεία διάχυση. Το παιχνίδι προσομοίωσης θα παρέχεται σε επαγγελματίες υγείας και κοινωνικής φροντίδας τόσο σε φυσική όσο και σε ψηφιακή
μορφή, σχεδιασμένο ως Ανοιχτοός Εκπαιδευτικός Πόρος προσβάσιμος στο κοινό. Η πρόσβαση στο υλικό του παιχνιδιού και στην ψηφιακή μορφή μπορεί να διευκολυνθεί μέσω της αρχικής σελίδας του έργου, που ευθυγραμμίζεται με τη δέσμευση για ανοιχτή εκπαίδευση. Συγκεκριμένα, η ψηφιακή μορφή προορίζεται να είναι συμβατή με διάφορες κινητές συσκευές, ενώ και οι δύο μορφές θα είναι προσβάσιμες στις εθνικές γλώσσες των εταίρων του έργου.