Rapporti sull’apprendimento basato sul gioco
I risultati principali saranno le relazioni generali sull’apprendimento basato sul gioco (gioco di simulazione) e le teorie e i modelli di autoregolazione emotiva per i professionisti della salute, che fungeranno da punto di partenza per formulare scenari che possono essere adattati a un gioco di simulazione.
Gioco di simulazione digitale-fisica
Il progetto mira a creare un gioco di simulazione fisico e digitale, accompagnato da materiali e istruzioni corrispondenti, disponibili in più lingue. L’obiettivo generale è sviluppare, testare e implementare questo gioco basato sul quadro teorico dell’autoregolazione emotiva. Gli obiettivi specifici includono la garanzia di un accesso a bassa soglia, un’elevata usabilità e un’ampia diffusione. Il gioco di simulazione sarà fornito agli operatori sanitari in formato fisico e digitale, progettato come risorse educative aperte accessibili al pubblico. L’accesso al materiale del gioco e al formato digitale può essere facilitato attraverso la homepage del progetto, in linea con l’impegno per l’istruzione aperta. In particolare, il formato digitale è pensato per essere compatibile con diversi dispositivi mobili ed entrambi i formati saranno accessibili nelle lingue nazionali dei partner del progetto.