Über
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Ergebnisse des Projekts
Spielbasierte Lernberichte
Übersichtsberichte über spielbasiertes Lernen und die Theorien und Modelle der emotionalen Selbstregulierung für Gesundheitsfachkräfte
Seriöses Spiel
Das Projekt zielt darauf ab, ein physisches und digitales Simulationsspiel zu entwickeln, das von entsprechenden Materialien und Anleitungen begleitet wird.
Didaktisches Konzept
Handreichung mit Empfehlungen zur didaktischen Einbettung des Simulationsspiels
Neuigkeiten
ISAGA-Konferenz 2025
LTTA in Stuttgart
Simply4Emotions – Transnationales Projekttreffen (TPM) in Galway, Irland.
Simply4Emotions – Transnationales Projekttreffen (TPM) in Turku
Von der Europäischen Union finanziert. Die geäußerten Ansichten und Meinungen entsprechen jedoch ausschließlich denen des Autors bzw. der Autoren und spiegeln nicht zwingend die der Europäischen Union oder der Europäischen Exekutivagentur für Bildung und Kultur (EACEA) wider. Weder die Europäische Union noch die EACEA können dafür verantwortlich gemacht werden.Projektnummer:2023-1-DE02-KA220-VET-000157799




